Quando você pensa sobre isso mais de perto, então você vai perceber que a extensão dos jogos spooky mansão já praticamente ter sido sobrecarregado. Os jogos que são feitos para o gênero de objeto oculto geralmente têm um lugar (uma casa) que é preenchido com grande número de itens (big house) e você deve pesquisar o quartos e passagens secretas claro (que inclui castelos ou mansões). Então colocá-lo juntos você sempre é levados para a mesma coisa e, portanto, a importância de gerar o seguinte conteúdo para o jogo é crucial se você quiser fazer um jogo ter sucesso no mercado de jogos casuais. Este jogo não só cumpre essa condição, mas ele vai ainda mais longe, no entanto a história do primeiro jogo. A história começa como você inserir uma tempestade que não só colocar a visibilidade a zero, mas a estrada é tão escorregadia que mal conseguir controlar o veículo. Como Deus sabem o que você resgatado de um acidente que significou sua morte certa, você não poderia evitar inteiramente, você procura abrigo no nas proximidades do acidente do site que aparece lá foi uma cidade apenas nas proximidades há algum tempo. Como ela estava andando ela encontrou um edifício que é chamado Drowned mortos Hotel. Agora para qualquer ser humano normal seria mais do que suficiente para continuar caminhando até encontrar outra coisa, mas no nosso caso aparentemente não. Ao inserir o hotel a primeira coisa que você normalmente iria receber é uma saudação, mas aqui você muito provavelmente é sugeridos obter o inferno fora de lá antes que algo acontece. Naturalmente que ainda não importa como está chovendo lá fora e um rápido telefonema é tudo o que é preciso …
Jogabilidade:
Assim começa o jogo e descobrir o que você deve ter ouvido o aconselhamento/aviso de recepcionistas, como você descobrir que a cidade inteira foi inundada e o que não foi perdido na enchente é completamentedanificado ou mal sobreviveu como o hotel em que se encontra. Isso introduz a busca de itens ocultos por meio do hotel (que não é o parece) e em toda as diferentes partes da região fazendo o jogo completamente diferente da habitual de pesquisa e coletar jogos mansões. Mas isso é apenas o começo do jogo como o conteúdo e os modos de que o jogo oferece são algo especial e quase único. Quando você começa a pegar itens durante todo o jogo, ele será basicamente dependem de você o que você vai pegar mesmo que você tenha uma lista do que você 'necessidade' no momento. Os itens que você pegar começará a repetir-se quando você avança através do jogo que tipo de Obtém um pouco decepcionante, mas uma característica que vai mudar tudo isso é uma outra modalidade de jogabilidade. O jogo fornece uma dica, é claro, para ajudá-lo em sua busca, mas se você ficar um pouco entediado por objetos ocultos ou simplesmente não é possível encontrá-los, o switch para coincidir com o modo 3 é algo que vai surpreender muitos. Um exemplo concreto seria que você não quer perder tempo não encontrar itens e isto é onde o jogo 3 ajuda muito, especialmente se você tem alguma habilidade correspondente acima de sua luva. A mudança de modo pode ser feita a qualquer momento durante o jogo, e o objetivo é como a maioria dos games….to partida 3 fazer 3 partidas mais. Aqui você tem um item com a forma de um olho dourado, e o objetivo final é fazer toda a queda de olhos dourado na parte inferior da grade. A dica em pesquisas objeto oculto representa um power-up no jogo 3, e eles estão conectados uns aos outros. Usando a dica drena o power-up e o mesmo se aplica para trás. O power-up que é em sua disposição destrói algumas das peças que estão localizadas nas proximidades do olho dourado. O jogo começa a refletir seus encantos com ointrodução dos dois modos e, portanto, fornece uma fonte quase inesgotável de diversão. Agora o jogo oferece três níveis de dificuldade que apresenta uma coisa boa, mas um mau um dois Há um grande número de jogadores lá fora e isso provavelmente irá atrair um muito bom número deles, no entanto, devido à impaciência usual que os jogadores têm provavelmente irá escolher a maneira mais fácil de terminar um jogo. Isso fornecerá provavelmente um grande sentimento, mas um que dura demasiado curtos e a maioria deles se não vão se arrepender de todos para comprar o jogo. A explicação reside no fato de que a dificuldade mais fácil fornece muita dica com percurso de 100% dos itens, que tipo de você recebe através de todo o jogo em um yippy. Alguns dos jogadores talvez preferem jogar jogos como este, mas para mim não foi assim... O nível padrão de dificuldade representa um desafio que você normalmente iria enfrentar a jogar um jogo de objeto escondido, onde você pode ter penalizado por demais miss-cliques e as dicas que são dadas não podem ser usadas o tempo todo. Esta será provavelmente a dificuldade mais usada, mas o que interessa-me e provavelmente veteranos do mundo jogos casuais é o modo extremo ou rígido. Aqui não há nenhum afrouxando e as sanções são muito duras. Além disso, você é apresentado com um timer que lhe fornece adicional sentindo do desafio que provavelmente toda a gente não pode segurar Para mim foi um grande prazer em jogar o jogo no modo mais difícil como eu sou boa, mas não que bom gosto de outra pessoa e respectivos tive de estirpe-me realmente difícil em determinados momentos.
Gráficos e som:
As animações de jogos são muito bem feitas e o som que faz o backup está preparado bem o suficiente para dar-lhe um sentimento muito distinto do tema no jogo e a escuridão que se encontra por trás dele. Odublagem não é grande, devido ao número relativamente pequeno de personagens no jogo, mas os que são utilizados é certamente muito boa. Tudo em todos um jogo vale muito de jogar e o fator de lamentar é altamente unlikely…Apreciá-lo como eu fiz.