Seit vielen Jahren hat die Menschheit gedacht, dass es ist, die nur Leben, was in der bekannten Universum. Der Raum ist unendlich und es breitet sich ständig, das ist, was zumindest die Theorie ist über den Raum. So können wir wirklich sagen in der gesamten bekannten Universum, dass wir allein sind??? Klicken Sie in Project-Aftermath, die ist ziemlich viel bewährte, wie menschliche-Rennen ist im Krieg mit einer außerirdischen Rasse, und die Tatsache ist, dass die Menschen, dass der Krieg verlieren. Mit einer endgültigen Versuch, gegen die feindlichen Kräfte und traf Sie im Herzen dachte die menschlichen Kräfte, Sie würde schließlich gewonnen, dieser Krieg und geh nach Hause, Ihr Leben so normal, wie Sie nur konnten. Aber im schlimmsten Fall passieren, da der Feind umgeben Sie Sie waren alle ausgelöscht. Jetzt die letzte Einheit der menschlichen Rasse Soldaten, in der Mitte von nirgendwo, dort links ist, mit, dass schreckliche Nachrichten, und die einzige Sache, der Sie an denken können, ist Rache. Alles, was davon übrig ist ist ein paar Held-Offiziere, die Haltestelle wird nichts tun alles, was Sie, brauchen um alles wieder wiederherzustellen, und alles, was ich meine zu tun eine Menge der Dreharbeiten. Sie die Kontrolle über einzelne Offiziere in der letzten Armee, haben alle ein Soldat Untergebenen unter Ihnen aber Ihr Job ist, konzentrieren sich auf speziell kommandierte die Offiziere sich – ihre Männer werden einfach folgen. Sie tun eine Menge Missionen im Spiel, Reisen in unterschiedlichen Terrain, Scout-Missionen, rettet und alles, was getan werden muss. Let 's talk about die Missionen selbst. Was ist wahrscheinlich die größte Enttäuschung im Spiel ist sicherlich das Fehlen in Vielfalt in den Missionen. Sie werden feststellen, dass auch wenn das Spiel voran ist, sind die Feinde, die Karten, die Missionen noch nicht, dass viel neben in Schwierigkeiten und einige andere kleine Teile ändert. Das ist nicht zu sagen, dass die Missionen selbst sind nicht angenehm, und für die kleinen Entwicklungsteam, das Spiel erstellt, jeder Karte ist geradezu visuell beeindruckend und professionell poliert. Nachwirkungen hat mit einige seltsame Strategie, die halten Sie sehr daran interessiert, das Spiel, vor allem, weil in dieser Art von Spiel, Sie normalerweise belastet sind, mit unterschiedlichen Materialien und Elemente in das Spiel, das Sie als Geld, oder Gutschrift verwenden und die meiste Zeit, die Sie es mangels, einfallen. Die Strategie, die das Spiel nutzt erfolgt in verschiedenen Farben. Verwenden Sie vier verschiedene Farben, wie blau (Energie), gelben (Feld), Green (biologische) und rot (physisch). Jede Farbe ist schwach gegen sich selbst und gegen andere Farben stark. Sie würden denken, das klingt Art von einfach und es tut, in kleinen Proportionen. Aber was passiert, wenn Sie in einem größeren Kampf, mit viel mehr Männer, in verschiedenen Farben sind??? Dies bezieht die weitere Strategie-Verbrauch im Spiel, und mehr Planung vor allen Ebenen im Spiel. Der Trick ist, dass jeder Held nur zwei Arten von Waffen auf einmal tragen, erfordern eine manuelle Änderung an den richtigen Typ kann. Wenn Sie nicht eine entsprechende geholt haben, werden Sie gezwungen, die besondere Fähigkeiten der Helden zu verwenden, wenn Sie, denken dieser Schlacht zu überleben. Field-Effect ist etwas, was Sie am meisten brauchen werden, aber auch die verbraucht den meisten GOOP im Spiel. GOOP ist, sagen wir, spezielle Kredit- oder Brennstoff Wenn Sie möchten, verwenden Sie für spezielle Effekte und Aktivitäten der Helden. GOOP geerntet wird von jedem Feind getötet, jedes Ziel abgeschlossen und von Containern, die versteckt auf den Karten zu finden. Es wird während der Missionen als Treibstoff für die Wiederbelebung der Truppen oder großen Feld Effects und aktualisieren Sie Ihre officer's Power, Truppezahlen und Waffen vor dem Abflug Mission verwendet. Aber es gibt ein paar Tricks über GOOP, die du wissen musst. Zum Beispiel die gut ist, haben eine größere Menge von GOOP am Ende einer Etappe, dann durch das Spiel benötigt, bedeutet, dass Sie dafür eine Trophäe erhalten. Aber wenn Sie weniger GOOP, die die Phase ausführen mussten haben, als die Mission Scheitern für Sie bedeutet. Dies geschieht sicherlich ein paar Mal im Spiel, und was das Spiel-Entwickler, wahrscheinlich absichtlich hinter sich gelassen-ist ein in-Spiel speichern oder Auto-speichern irgendwo in der Mitte der Ebene. Dieses Spiel hat viele Nachteile, aber auch Profis, die Art von ist Schande. Es zeigt viel Potenzial, wie die Entwickler sehr bemüht um die Spiel-Fehler nach der Veröffentlichung zu beheben und blieben in Kontakt durch Website-Foren mit den Fans über die Dinge, die Buggy und Notwendigkeit ändern oder aktualisieren. Vielleicht ist Ihr Plan war ein pilot-Spiel, das von vielen getestet werden, ihre Fehler zu sehen, und in der nächsten Version, die Sie hätte ein Spiel, das Himmel wird Rakete, das Spiel-Top-Charts!!! Wir werden sehen, wenn, das ist der Fall, aber für jetzt, genießen mit was man hat, wie es gibt einige Features, die Sie in einem guten Weg überraschen könnte.