プロジェクトの余波

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Project Aftermath

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プロジェクトの後、アーケード RTS ゲームは 4 つまで隊の兵士で刺激的な戦闘にレトロな未来の世界をコマンドです。あなたのスタイルを再生、戦争の戦利品を使用して新しい項目を研究して、100 の異なる武器、鎧、電源投入 augmentations、呪文のような特別な攻撃以上からの選択に合わせて、隊を装備します。敵の群れに対する多忙な密集の戦いに従事します。戦略的な場所をキャプチャ、無差別人質と殺戮を救う !隠された宝を見つけて、あなたの敵とあなた自身を見つける不思議な惑星の両方の秘密を明らかにする風景を探る。少数の兵士とアイテムを使用して、大きな報酬を得るためにミッションを再生します。アクション、謎、恐ろしい manmachine ハイブリッド車; プロジェクトの後、すべてをしています。

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似たようなゲーム

Project Aftermath エディターのレビュー

長年にわたり、唯一の生活は人類を考えていることで知られている宇宙。スペースは無限であると常に普及しつつある、どのような少なくともの理論の空間についてであります。だから我々 は本当に言うことができる全体既知の宇宙では、私たちだけであることか?プロジェクトは、かなり後に多く実証済みで、人間のレースは、外国人のレースとの戦争であるし、人間は、戦争を失っていることは事実であります。敵の兵力を違反してそれらを中心にヒットする最終的な試みでは、人間の力は、彼らと最後にウォンこの戦争通常彼らが彼らの生活に戻るホーム行くと思った。最悪のシナリオを敵に囲まれて、それらすべてを消失したが起こった。人類の兵士は、どこの中の最後の単位が、恐ろしいニュースと考えることができる唯一のものに残っている今復讐です。すべて、それらの左にある、すべてを復元するのに必要なすべてを行うには何もで停止する主人公役員のカップルとすべてで私は撮影の多くのことを意味します。コントロールの個々 の役員、最後の軍隊にかかる、すべて下の兵士の部下が仕事役員自体を指揮する具体的に集中することです-その男性単に追随します。多くのゲームでの任務のさまざまな地形、スカウトのミッション、救うと、行う必要のあるその他すべての間で旅行のことになるだりましょう。ミッションについてお話しましょう。ゲームの最大の失望とは何でしょうきっと様々 なミッションの欠如です。でも、敵、地図、ゲームが進んでいる場合は、ミッションをしていない、それだけで難易度のほか、他のいくつかの小さな部分変わることがわかります。それではないことを言うと、自分のミッション楽しいではない、このゲームを作成、小規模な開発チーム、各マップ実視覚的に印象的でプロの磨きです。余波では、ほとんどこのタイプのゲームでは、通常異なる材料およびお金、またはクレジットとして使用しているゲーム内のアイテムが負担されるため、ゲームに非常に興味を維持するいくつかの奇妙な戦略とほとんどの場合、それの不足に来ています。ゲームを使用して、戦略は、異なる色で作られています。ブルー (エネルギー)、イエロー (フィールド)、緑 (生物) と赤 (物理) のような 4 つの異なる色を使用します。各色は、弱い自体に対して、他の色に強いです。この種のシンプルな音し、小型の比率でと思うだりましょう。異なる色で、多くの男性との大きな戦いにしたら何が起こるか?これより多くの戦略の使用で、ゲームなど、ゲーム内のすべてのレベルの前に計画が含まれます。狂言各主人公だけを手動変更するには、適切なものを必要とするを一度に 2 つの種類の武器を運ぶことができます。適切なものを持っている場合は、その戦いの存続のことを考えれば、英雄の特別なスキルを使用する強制されます。電界効果が最も必要なものがも、無神経な人、ゲームで最も消費します。無神経な人、私たちと言うものと、特別なクレジットや燃料ような場合は、特殊効果とは、英雄の活動に使用します。無神経な人が、完了し、で、マップを非表示にするコンテナーを見つけるあらゆる目的が死亡した各敵から収穫です。蘇生の軍隊や大規模な効果、および役員の電源、部隊の番号と武器ミッション出発の前にアップグレードするため、ミッション中に、燃料として使用されます。いくつかのトリックについて知る必要がある無神経な人。たとえば、良いもの、無神経な人の量を大きく、ステージの最後にあるし、ゲームに必要なトロフィーを取得することを意味します。しかし、ステージを完了するために必要な以下の無神経な人の場合によりもあなたのためミッション失敗を意味します。これ確かで、ゲームは、時代のカップルが起こるとどのようなゲーム開発者、おそらく意図的に残されたのゲーム保存または自動どこか、レベルの途中で保存します。このゲームに多くの短所があるも恥をプロのようなものであります。開発者は非常に難しい、リリース後、ゲームのミスを修正しようし、バギーと変更またはアップグレードする必要があることについてのファンと Web サイトのフォーラムを通じてタッチにとどまったとして多くの可能性を示しています。たぶん彼らの計画は、多くの人々 が試される、自分の過ちを参照してくださいパイロット試合だったし、次のリリースではスカイは、ゲームがロケット ゲームの一番上のグラフに !私たち、ケースだが、今は何をお楽しみください場合が、良い方法で驚かれるかもしれませんいくつかの機能が表示されます。


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