鲁的拱对手 Sebastian Grenard 偷声称它他家庭的遗产的一部分鲁珀特和他的家人都没有权利对其的金宝石委员会决定。鲁要证明宝石委员会属于他的唯一方法就是开始挖通过他的过去和他的祖先到开始处的过去和金的宝石板,该阿兹的创建。游戏结构保持为这场比赛的三个前面部分所必须匹配后,他们转到金瓦的 3 瓷砖和水平是才当主板中的所有拼贴已变得金,和当然都不所用的时间。几个新型板类型这次约包括其中有无法完成板之前他们停止出现 ; 只有这么多珠宝,也有是交换模式匹配拼块,直到时间消逝和拼贴的金额也有限的地方的有限宝石模式。即使您没有匹配,可以交换两个不同的拼贴。有 170 议会在共和一个专家的模式,以及解除锁定。宝石探索第三,以前部分已根据他的匹配的地理的区域 3 的故事,但遗产引入了一个新的游戏系统。区域的而不是将作为地图查找所有项目或完整的难题必须解决的部分和鲁珀特的女儿娜和向后通过转几百年来鲁的祖先的开头使用家庭树。每个宝石板完成或更好的与每一个人从家庭树调查你已经被给您的遗产的一部分像以前说,和你前进到线下一个调查的人。贴上每一个人一个信息卡,并通过宝石板您了解更多有关该祖先。您需要信息包括解决几个困惑得到完整的信息。你在前进更多进一步从过去的祖先的祖先早在游戏难度慢慢增加,但一定使这场比赛 3 棋类游戏越来越难,在某些情况下几乎零容忍错误。你是引入了障碍,使您的游戏一样坚不可摧的块被锁定的空格、 埋在地下的珠宝和冰块更难的新方法。板形状也一直比较复杂,随着游戏的发展。如果您已经注意到你就开始玩相同类型的匹配行的 3 后开始通过交换的字符播放,让你的神经,,可以解决这一问题,但只可以交换对那些必须收集的必需项。交换和有限的宝石的议会是有趣的变体的工作有关宝石探索和额外添加到游戏的一点是,画外音。你可以听到它首次并查看它在游戏中使用。该游戏的故事你可以想象,跟踪您的祖先几千年后可能是真正的挑战,东西会给游戏真正的踢几个,但在什么地方它只是将失去其影响。你会发现自己查两人通过游戏,你的信息是几乎不相关。如对话必将成为多个无聊游戏开发人员添加了您将使用可能几次的跳过按钮。游戏的图形不是最好的存在是在此的体裁,但仍然是很好,这是一个更好的游戏事实。游戏本身是漂亮的标准匹配与一些小的额外奖金珠宝和游戏规则的变化等三个价。所有的一切游戏将为您提供一定的困难,这将需要匹配 3 技能,因此不建议初学者的球员。但你有演示,任何想要试一试的人都可以。