Luxor-Quest for the Afterlife é um jogo que esperou para herdar seu antecessor e torná-lo muito melhor, como ele fez antes com o seu. Mas o que os fãs de Luxor vão descobrir como eles vão jogar o jogo é que estamos praticamente falando sobre o mesmo Luxor, seu antecessor. Em uma reviravolta inesperada, nesta edição concentra-se principalmente em recursos periféricos, adicionando uma história narrada cool, itinerante metas a perseguir e artefatos colecionáveis, mas há outra coisa que vai chamar sua atenção... Depois de um par de túmulo invasores ter dessacralizou o túmulo da Rainha Nefertiti e Akhenaton e destruído ou roubado os artefatos que manteve seu descanso de espíritos pacificamente na vida após a morte, eles agora estão condenados a vagar na terra até que a Justiça é servida e tudo está de volta onde pertence. Agora cabe a você para restaurar esses artefatos volta, como o descendente direto da Rainha Nefertiti e cabe a você usar o Falcon Wing Shooter para restaurar esses espíritos volta onde eles pertencem. Para aqueles que não joga o jogo aqui é um rápido tutorial: O objetivo do jogo é destruir todos os mármores coloridos antes de eles rolam ao final do nível. Você destruí-los ou desmarque-los pela disparante seus próprio mármores adicionais entre elas para criar correspondem 3 ou mais que faz com que o seu desaparecimento. Mas, por vezes, que não é tão fácil quanto parece. Os mármores estão alinhados em uma cobra como posição e o jogo muitas vezes altera alguns dos mármores que podem ficar muito difícil às vezes. Em este Luxor, seu cursor/shooter está bloqueada na parte inferior da tela. Com o mouse na mão, você pode mover o cursor sobre um plano horizontal. Criando um buraco nas causas de linha outros mármores recolher volta e preencher a lacuna que tenha sido criado. Há obviamente uma prática opção permite que você altere sua cor de mármores, melhor ainda, alterar o mármore pronto para fotografar com aquele que é o próximo na linha de fogo, e você faz, clicando sobre o direito do mouse clique em. Para todos aqueles que desempenharam Zuma isto virá bastante familiar. Isso permite que você aplique estratégia adicional e combinações que devem resultar em combos adicionais e pontuação mais alta para você. O jogo joga fora collectible power-ups para cada terceiro jogo que você fazer em uma linha. Power-ups incluem tiros de velocidade, devastando fireballs, explosões de laser destrutivas e muito mais. Terminando um estágio, você receberá com moedas ou jóias que pode ser usado entre níveis de loja para power-ups e atualizações adicionais que devem ajudá-lo durante todo o jogo. Enquanto essa parcela de Luxor não é um jogo extremamente original, oferecem outros modos que tomar uma ligeira rotação sobre o gameplay familiar. Há um modo de jogo que tem que correr contra o AI em quem está a recolher o maior número de pontos. Há também um modo bastante interessante que força você a eliminar uma seqüência de mármores situado do outro lado de um rio, mas o problema é que existem outras seqüências de caracteres de mármores flutuante através do Rio que bloquear seu caminho. Este modo muitas vezes sinto implacável e aleatórios às vezes. Você vai notar que após coletar todos os artefatos importantes como a olho de Horus, a vaca de Hator e a Esfinge, que, quando recuperado, permitem manter spot goodies ocultos, impedir a fugir de inimigos e opções de modo de quebra-cabeça de desbloqueio. Só espera-se que é a jogabilidade é praticamente o mesmo que os gráficos não devem ser, e claro que é melhor. O jogo em 2D é dado um efeito que faz você pensar na maioria das vezes que você está jogando em 3D. O áudio deste jogo é definitivamente algo que você deve escutar como ela corresponde perfeitamente para o tema de jogo e o lugar onde tudo acontece. Este não é um jogo que irá estontear você permanentemente, mas se você gosta Luxor e você gosta a demonstração porque não comprá-lo?