Inleiding:
Wanneer het gaat om de vorming van nieuwe games met nieuwe thema's, voeren de bronnen voor die heel steeds overbelast zijn en er zijn dus niet alle nieuwe types van thema's die kon echt de nieuwe stijl van spel. Het donker, angstaanjagende en in zekere zin mythische was altijd een thema voor elk type van spel dat gespeeld kon worden over en weer, zoals mensen simply love it. Laten we eerlijk zijn, mensen leven in het algemeen een saai leven, met een paar van opwinding hier en daar tussen, maar de meeste mensen lijken te leven elke dag over en weer zonder enige belangrijke veranderingen. Er is niet veel dat je kunt doen, maar de mensen die hun elke dag met enkele nieuwe inhoud leven zijn vol verhalen, avonturen en ervaringen die nauwelijks kunnen worden vergeten voor de rest van je leven. Maar wat gebeurt er wanneer u doet vergeten alles uit je leven net als dat...?
Gameplay:
De heldin van ons verhaal heeft een probleem dat wordt beschreven die situatie, maar het is gedaan in een zeer vreemde manier. Aangezien het spel begint zijn u geworpen bijna een onbekende situatie en grondgebied, aangezien alles dat je weet dat u waren motto: uw bedrijf wanneer u begon te merken een schaduw op de loer om je heen. Nadat u hebt struikelde en verloren bewuste you wake up, maar binnenkant van je geest zonder zelfs een aanwijzing, hoe heb je daar of wie je bent voor die kwestie. Het enige wat links voor u dan is om te beginnen het zoeken naar uw verloren herinneringen, zoals u hebt opgevolgd door de schaduw en onthullend dat zijn ware identiteit is de enige manier van het uitzoeken wat echt met u gebeurt er. De schaduw zal worden loerende in elke geheugen dat u hebt en u moet het verbannen van hen, om daartegen wanneer de tijd komt daarvoor in de echte wereld te kunnen. Maar de weg naar de echte wereld is verzegeld met enkele soortketens, die u verhinderen om de echte wereld te verlaten. De oplossing voor dit probleem is het vinden van de ziel stenen die rondom uw 'hoofd' kunnen worden gevonden. Het probleem ligt in de herinneringen die hebben zijn kwellende u voor vele jaren, zoals u hebben het onderdrukken van hen zo veel, dat het soort niet verwonderlijk dat ze waarschijnlijk beginnen zijn naar je achtervolgen. Om erachter te komen alles u moet beginnen met uw vroegste jeugdherinneringen en werk je weg tot op de dag hebt u gedaald en struikelde op die rots. De eerste niveaus zullen in een vorm van puzzels die moeten worden opgelost en zijn in een vorm van foto's. Als u lijkt beweging op met uw herinneringen, u bewust te komen terug stuk voor stuk maar met de introductie van nieuwe vorm van het ontsluiten van de herinneringen die liggen in de voorkant van je. Wat ik door dit bedoel is dat je moet zal de standaard avontuur modus verlaat en voer een verborgen objecten spel dat zal uw zoeken naar items die u nodig hebt om door te gaan naar voren. Dat deel van het spel is iets dat zal u niet uitgewerkt to the max als u zou waarschijnlijk gewend met andere HOG. Als u aren'ta fan van HOG toevallig, of gewoon ze vanaf de onderkant van je ziel haat, moet dit wel een probleem als de items die kunnen worden verzameld letterlijk server voor u op een zilveren plaat zijn. Als dit niet zo eenvoudig genoeg voor elk type van spelers, de hint system zal zeker dan de rest van het werk voor u doen. De hint system geeft u de locatie van het item dat u zoekt. In andere omstandigheden, wanneer u in de story mode, zijn als u uw manier door het spel vindt, zal de hint system u helpen zelfs met dat, waardoor u Routebeschrijving naar wat moet worden volgende. Als je te veel met de mini-games en de puzzels in het spel, is eris ook een oplossing voor dit, zoals ze allemaal overslaan-staat, zijn nadat de skip-meter is gevuld. De controle op het spel zijn alle ingesteld op de muis en het klikken, als de muisaanwijzer verandert met de verschillende gebieden waarin u bent gevestigd en verschillende dingen waarmee u wilt communiceren. Als u start lopen in cirkels en het niet vinden van een uitweg uit de situatie die u momenteel in, kunnen er sommige terugkrabbelen voor u, zoals u hebt vergeten om te pick-up een of twee kleine details die ontbreken in de collectie in de inventaris waarmee u om vooruit te gaan.
Graphics en geluid:
Het ding dat dit alle houdt samen is het spel van de graphics. Er zijn niet sommige speciale woorden die het gevoel van de prachtige afbeeldingen die dit spel heeft gegeven aan ons zou kunnen beschrijven. Elk van de locaties met verschillende periodes van herinneringen is een meesterwerk voor zichzelf, verlatend u om te genieten van de ene scène naar de andere. Het geluid van het spel is vrij dun, zoals er niet veel van het, tot het einde van het spel. Zelfs de scènes tussen zijn alle tekst gebaseerd, die niet echt toe doet dat veel in dit type spel. Afhankelijk van hoe vind je het leuk om te uw spelen; de duur kan gaan van 2-3 uur, als rekening alle functies en feiten over het spel, het spel is vrij gemakkelijk en dus een beetje korter dan u waarschijnlijk ook gewend zijn.