简介:我在搞什么要在这里做和写,我回想我已经审查过的这些游戏到目前为止,没有几个艰苦的岁月那么大的差别,这就是为什么我从这里开始。这场比赛的前提下很知道很多球员至少有他们背后隐藏的物体游戏几个。母亲或父亲和女儿或儿子发现自己处于危险之中的关系是很旧的主题,特别是如果他们已经通过其静脉就像父母一样的家庭经营。但如果我错了,因为它是很有可能的可能,我,但我还没有听说哪里父寻找小洞儿童在一次探险或一些外来入侵过程中的游戏,请纠正我。现在我在这里排除在孩子被绑架,所以要澄清的游戏思考更多对印第安纳老是父亲寻找 …游戏的玩法:不管怎么说,丽塔的父亲缺少。 如他在考古的使命,他试图找到丢失的 Zenadoo 市但由于位于岛上的火山爆发前的最后阶段中寻找他的时间是在一段时间非常有限。是在她面前的挑战是由各种各样的困惑和谜语。您将需要解决和寺庙中查找项目,面对这个岛上居住并提供她的逃离材料的生物。丽塔不是独自在这个岛上,因为她伴随其他两名成员: 塞巴斯蒂安,机械和大理石,这只猴子。丽塔将收集很多东西,通过游戏,这种搜索的一部分,来查找部件修复飞机。您在游戏中找到的其他事情很难描述,因为您将查找和收集来自你的一切。第一关闭游戏中的几乎每个项目有自己的功能,这将表明本身或迟或早在游戏中。你在游戏中收集的项目最主要发现倒卧在周围和有点隐匿或者针对其所在的环境。但不都隐蔽的方式,您将不得不解决一定数量的隐藏的对象场景和正常的场景中,像空他们挑选能的最后一项。您所查找的项目将会开始重复自己在多个号码和保持增加一倍,库存,但你会开始意识到您需要双和更多的项目,您将使用这些游戏通过几次。我在这里的意思是会有的您将需要使用您的清单来成功完成项目,取决于其使用的困惑。这不是什么新的休闲游戏世界和制作使用的电池和灯泡的手电筒的一个明显的例子,但难得的一点就是其中之一。然后该示例之前,作为您需要找出如何与本身的环境进行交互并因此解决困难得多的困惑,更有想象力确实遇到的困惑。您将遇到的困惑的另一种拼图游戏,但没有什么可以做的拼图游戏。在这个游戏中不过,他们做了部分 (不多,但您可以看到,并注意区别) 和已发生超时,并因此在给您很难有时间创建最终的图片,是不同于你,但没有太多的拼图拼贴上实现的性质和曝光时间。游戏了一些很好的功能,如地图与任务标记的位置。这使得回溯法比要请单击每个地方,又一次手动发现一切都变得容易些。整个游戏你将会发现,除了项目,一定数量的硬币,您将使用来赎回他们稍后在游戏的奖励。提示系统是游戏的相当慷慨,它是游戏的这种类型,标准和随机单击也受到惩罚。图形和声音:游戏的图形更多或更少遵循游戏本身的质量。您会注意到一些不好做游戏的部分,把从时间时间,但一般有点更多的工作,在细节上它真的可以是高标准的额定图形。唯一真正加上在这场比赛的这一部分是你看不到它能供电的电动汽车,到世界各地去旅行的大小的电池。至于其余的特点他们想上一些小细节,像是适应显示器,各项决议和音频部分更多或更少得天独厚,现在游戏最不需要的某些基本选项。