简介:是否曾想过传说隐藏世界各地的特殊项目从哪里来?在每一种文化中总有一些通过作为拥有特殊的权力,他们的年龄敬拜的工件和神圣的广安顺可能是它最好的例子。有类似传说他们,像从埃及文化之神矛的命运,神剑,而不是被诅咒的海盗宝藏中提到的各种传说和神话与类似项目。列表等等,并有很多项目可能在其他游戏中使用某个地方,有时。故事与我们的游戏的主题已经相当臭名昭著和知名情节不会来一个大的惊喜,以作为任何玩家的人有几个历史/神话背后自己的游戏。游戏的玩法:传说与文物的高度重视,被人偷去,并根据对许多人来说,它包含了足够的能量本身来给正常人不朽的力量。但这不是唯一被盗,被谁偷走了遗物,和那是雅克 · 同一男子被绑架了哥伦比亚的教授。雅克 · 逃到一个叫失去世界的地方,他打算牺牲教授哥伦比亚为了获得金工件包含在它的权力。立即收到此信息后,您组织和探险用特殊的团队,需要查找 Jacque 和找到教授并检索工件。不过有一个小小的问题在您指定的地点,飞行过程中飞机坠毁,并且得到拆分除了您的团队。即使他们是一群非常优秀的人 (如游戏介绍他们),他们似乎有趋势不能走出麻烦他们自己,离开可以做所有的工作,并将它们全部保存分别。即使您成功地保存它们从其崩溃后,他们遇到的麻烦并没有结束,他们似乎是一块磁铁吸引新的麻烦,这使得你一些他们的保姆那里。在你的朋友,你将还帮助村首席恢复了他两个丢失的孙女,这种完成的操作,您需要在这个游戏中做的三角形: 帮助别人帮助你朋友 catch 的坏蛋。所以问你哪种模式的游戏,游戏开始讲的故事和你准备采取行动,将您选择的放松或专家。故事与游戏触发事件中执行的操作是完全相同的两种模式,但不同的是以下: 宽松的模式,通过名称本身是一个显然更容易、 更慷慨的提示系统,跳过计时器是快速充电和有没有罚则像个疯子各地屏幕单击。提示系统慢充电,相反的专家模式,如果您单击错了太多次出现黑屏的几秒钟。如果你发现自己不能继续从一点有是提示系统,但是它会作出不同的场景不同反应。主要是由提示系统,用于隐藏的物体的场景,使您的项目,您正在寻求线索。如果您使用隐藏的物体的场景外提示,然后您将显示策略指南来帮助您处理的你是在目前的情况。游戏主要分为从迷你游戏、 拼图和隐藏的物体的场景,使它非常熟悉,但可靠的组合。启动游戏跨收集项目时你会做了大量的搜索的其余部分作为游戏的项目使用基于库存困惑让你搜索整个地图的正确的项目。幸运的是无需为您单击和步行从一侧到另一种丛林。有一个地图指南,整个游戏的 map¸,但只有在这些地点在您已打开之前,您可以传送。迷你游戏适合这个故事很好,很容易做。有几个有趣的用途拼图和幻灯片--列-和-行益智游戏,但如果你不想玩玩他们则可以跳他们如果跳过栏让您选择跳过它。图形和声音:游戏可以吹嘘最大的东西从我的角度来看是图形。整个游戏是制造的神秘的黑暗和隔离方式,但仍保持的详细程度右到比赛结束。都清楚,场景,就像我说甚至 '黑暗' 部分都够聪明,要通过搜索。游戏的声音,有没有采取行动,在游戏中的声音,但是游戏与从不同的环境背景噪声中的音乐与保持每个场景的游戏,营造整个大环境的你一定会喜欢。