Archeologie was altijd een passie voor veel mensen over de hele wereld. De meeste van hen studeerde archeologie en ze willen om te ontdekken van de wonderen van de wereld op een manier die niemand zag hen voor als er altijd een beetje mysterie is naar wat er is gebeurd in tijden wanneer de grote piramide van Giza is gebouwd of naar een van de meest mysterieuze en religieuze plaatsen in de Azië, voornamelijk China en India. Maar elk land iets te verbergen heeft, en dat iets verborgen als de geschiedenis blijven moet besloten dat lange tijd geleden. Jodie Drake heeft sommige veel meer edele redenen voor wat ze doet. Ze is niet een archeoloog of treasure hunter (Tomb Raider). Haar passie voor het ontdekken van de lang verloren plaatsen in de wereld gaat en nemen hun foto's, maar wat is normaal gesproken een onmogelijke taak voor een normale mens ze doet dat met gemak. Ze vertegenwoordigt een engel versie van bekende Tomb Raider, Lara Croft. Haar missie is om te ontdekken van de wonderen van de verloren beschavingen en om wat licht op de donkere verleden dat zelfs hoewel we denken te weten, we waarschijnlijk niet weten alles wat er werkelijk gebeurd op een aantal punten in de geschiedenis. Ze doet dat via haar camera en alles wat ze doet is het nemen van foto's van de artikelen en oude plaatsen, ze is bekend geworden voor haar werk. Omdat ze nu een beroemde foto is en bekend om haar buitengewone avonturen, een zeer gerenommeerde reismagazine heeft ingehuurd hier om te reizen naar verschillende locaties over de hele wereld om te zoeken naar enkele geweldige historische plaatsen die zelfs door de meest oudste mythen en verhalen zijn vergeten. Dit vertegenwoordigen niet een geweldige van een uitdaging voor Jodie als ze veel van deze situaties heeft doorgemaakt en er is niets dat kan haar hier verrassen. Maar als ze begint te reizen rond deze weird plaatsen waarhaar nieuw benoemde baas heeft haar alles begint op een vreemde beurt zoals ook al duizenden mijlen ver van elkaar, deze plaatsen beginnen te hebben wederzijdse tekeningen die te beginnen verbinden. Het spel bestaat uit zes verschillende hoofdstukken, en elk hoofdstuk in een spel vertegenwoordigt een andere locatie in de wereld. Wanneer u start met het eerste hoofdstuk u zal overgaan naar de volgende (natuurlijk), maar het spel niet dicteren waarop hoofdstuk zal dat u in de overige vijf nadat u klaar bent met het ene hebt gekozen. De keuze is aan jou te maken. Het spel is ingesteld door middel van verschillende moeilijkheden en belemmeringen die worden overwonnen moeten zodat u verder kunt gaan. Deze belemmeringen zijn normaal gesproken ingesteld in een vorm van verborgen objecten die worden gegeven aan u op een lijst die u krijgen door hen helpt. Nu als je naar het deel van de puzzel van het spel, zal er niets te verrassend over, zoals ze meestal al zeer vertrouwd met alle verborgen object fan zijn. Het ding dat zal je gaan voor dit spel is wat verbaasde me en veel andere revisoren en dat is het landschap dat bijna volledig, aangezien dit soort thema zelden voor HOG gebruikt is is gewijzigd. Meestal is het aantal lone en donkere plaatsen die zo griezelig zijn en verlaten u zult beginnen om te bevallen, omwille van de talrijke tijden u ze hebben gezien. Echter, de mini-games (puzzels die is) als ik zei zijn meestal zeer bekend bij de games u hebben reeds gespeeld, maar er is een of twee spellen die u een nieuwe adem van het leven geven zal zoals ze verschillend van de regelmatige spelen meestal zetten zijn te breken van de game flow. De verborgen object zijn niet gemaakt in een manier voor u om te vragen zich af over de hele wereld persoonlijk zodat u sommige van de items herkennen kan, of houdt de fabrikanten sneaky trucs de schakeringen van kleuren, wijzigenetc... Zodat er sommige vermoeiend zoekopdrachten, maar het geval als u do need help de hint knop is er om u te helpen rond het spel, vooral in mini-game als het labyrint. Dit is waarschijnlijk het spel waar u zou willen de hint systeem het meest gebruikt, maar als in een spel niet met behulp van het is aan te bevelen vanwege de score. De hint zelf wordt opgeladen over elke helft een minuut of zo. De games graphics vertegenwoordigt een standaard van zijn leeftijd, niets te fancy, maar standaard. Er zullen enkele wazige scènes waar u zal waarschijnlijk tot stam je ogen aan het uitzoeken volledig, maar ze zijn vrij veel zeldzame tijdens het spel. Het geluid van het spel is gemaakt met de karakters op beide manieren, met wanneer zij spreken en door subbed dialogen. De muziek die wordt gebruikt voor de achtergrond is matching voor dit type van spel en ontdekking van de schat, maar dat is spookiness niet altijd de beste oplossing zodat zal u het op en neer afhankelijk van uw stemming en de sfeer die u wilt spelen.