简介:萨曼莎 · 斯威夫特有没有我们第四次,与这次像通常有很多事来做和大量的萨曼莎为我们提供了在第四次的续集。传说与神话有让人感兴趣和饲料他们的想象力可以只存在于人的梦想,和当然电影的事情。但这些神话必须有来自某个地方,一些故事,从一些故事讲述几个世纪前首先提及的时候时代走回到第一的雕刻和最古老的文字作品,存在在纸上。这是一个东西使寻找真理,墓攻略寻找金子,考古学家和冒险去航程的财宝藏在世界所有哪里毫无意义,除了是 legendary… 的一件也就是将有助于整个游戏的是关于其行踪,游戏中所使用的神话与传说是从我们的历史,并不是小说。游戏的玩法:泉的青年,很多电影,漫画,并在我们案例的萨曼莎 · 斯威夫特和命运的喷泉,最重要的找到它的主题。我们的女主人公似乎从本身的青春之泉拉她的实力,如没有阻止她以任何方式。她是不安,唯一可以拖累她是你的就是如果你不注意关闭足够需要找到的项目。比赛开始和你自己准备在世界各地的旅行,所以您可以尝试查找表示所需解锁的青春之泉和其下落之谜的一个其余键的项。但除了可能没有人曾经发现它之前,没有什么阻止萨曼莎找到丢失的传说,除了两名男子和一些很容易、 很硬的陷阱。该两名男子是佩恩和M'alice,其中有一项任务,就是阻止你不惜任何代价继续前进。是的但那魔鬼的两个人,除了游戏您提供很好的幽灵的不同的挑战,您需要完成推进您的搜索。不同的前部分萨曼莎 · 斯威夫特 quadrilogy 的第三部分,更注重冒险游戏,在这场比赛的第四部分中的一部分已直接看隐藏的项目。当您在游戏中开始您的搜索时,出的两个隐藏的对象场景设置每个位置。您可以在这些场景中找到的项设置三个类别。第一类是绿色,你所找到的项目所有找到的与你周围的区域进行交互。你也将会这些项目通过将它们放到一边,找项目和如此 … …你找到这样的项目将可能用于获取标记为蓝色,找到他们需要通过起诉你有你的库存中的项与环境进行交互的项目。然后将执行的操作 (无论它是),并获取的项的背后之谜。第三类是很特殊,不需要解释多了,你会把它想当你只是无法找到您要查找的项。这表示才刚开始游戏,事情就变得复杂,从现在 … …额外的复杂性,在窗体的说明,为您获得您需要查找,没有任何图片,基于关联的项目的说明。如果开始时遇到问题,在这场比赛的这一部分帮助是很慷慨,和涉及很多方面。第一种方法使用提示系统,因此它可以帮助您查找您要寻找的项目。现在,在这个游戏中的提示在同一时间充电,收集。使用提示开始充电,但是这并不意味着你不能使用它马上,多亏了你可以找到整个游戏的闪电计时器的提示。不过是捕获使用这些项目,如你被剥夺了一些奖你能赢。有你能赢得整个游戏从青铜去黄金的不同成就的奖杯。若要争取把主要的奖杯,在游戏中不能使用任何游戏所提供的提示。除了提示系统有剪影和 PDA 援助,从游戏的三分以前的日期。同样也适用于他们,作为使用这些手段没有机会为您赢得这个金色的奖杯。在您的搜索中的游戏项目,也要迅速的鸟,您可以找到每个地区的眼睛。有两个,其中一个地区,并收集足够他们解除锁定的无限隐藏对象模式。您解锁此模式后,您能来和访问想争时间和努力收集所有的隐藏的项目,在该位置中的任何位置。此外在这里的金、 银、 铜奖牌也有。迷你游戏来之间相同旧,同样像拼图、 管道等,但仍然是很高的重复的值。图形和音频:现在的游戏和其最大的优点是绝对的图形部分。以前的游戏,就像这一部件的特点与优秀的图形。项目和整个图形的详细信息都只需要很大的不多不少不快。