Het Instituut – A Becky Brogan Advent ure is de tweede aflevering van dit spel dat op de markt kwam. In het eerste was deel van het spel het mysterie van de Meane Manor Becky nog in middelbare school als ze was het onderzoek van deze zaak en alle duistere geheimen ligt achter het. Nu is Becky een college student en studies onderzoeksjournalistiek en criminele wetenschap. In het Instituut heb je ontdekt over een ontbrekende persoon geval, met een arts en een verpleegster ontbreekt, maar die zijn heel vreemd en niet denken dat recht. Het Instituut was vol van patiënten die waarschijnlijk een van de ergste in hun categorie waren en vinden van een genezen was praktisch onmogelijk. De extravagante dokter was met behulp van bijna onmenselijke methoden, en de verpleegster die hielp hem werd beschouwd als een reïncarnatie van de duivel zelf. Deze feiten waren genoeg voor elke speler om interesse in dit soort van verhaal en om te worden getrokken door de schijnbaar zeer aantrekkelijke horror verhaal. Maar dit een geval dat lange tijd geleden is gebeurd is, heeft u nog slechts gedeeltelijke stukken van die gebeurtenis in het Instituut en het is aan u te vinden van alle stukken en zet ze om samen op te zetten wat licht dat mysterieuze geval. Alles die u over de zaak ontdekken zal u alleen rijden in een meer gruwelijke en meer mysterieuze verhaal openbaren van de waarheid voor wat er werkelijk gebeurd in die plaats. Als de zoekopdracht searched begint, zul je meerdere niveaus van verschillende gevonden door verschillende patronen. Er zijn standaard, was lijst, ter plaatse het verschil sequenties die zijn slim lay-out van de inkt vlekken, en patiënten niveaus waar je moet vinden alle items die "verkeerd" is zijn. De inkt vlekken zijn verdeeld in het midden, dus het vinden van wat verschilt van de ene kant naar de volgende niet alleen een kwestie is van spotten iets duidelijk uit de plaats, maar zelfs items die gewoon niet de mirrored versies van elkaar. Als voor de 'verkeerde items te vinden, het is niet dat innovatieve, maar het is intrigerend vanwege de items die u zoekt. Deze benadering werkt op het principe dat u items die gewoon niet alledaagse voorwerpen vindt u overal zoekt, bijvoorbeeld het vinden van een pot lood die niet een pot lood, omdat er twee rubber pieken of een ander item die gewoon niet op die plaats. Het Instituut is een pure verborgen object spel met zeldzame puzzels tussen de HOG scènes. Er is echter een aantal puzzels die verschijnen nu en dan, de puzzel puzzel. Zelfs als deze puzzel worden vaak door deze HOG fabrikanten en door anderen ook gebruikt heeft, gaf de spel ontwikkelaar het een mooie twist zodat u niet het gevoel van elke verveling tijdens het spelen van het. U zult worden samens tellen van foto's die worden gegeven aan u in de juiste manier, maar degenen die willen een echte uitdaging is er de optie van matching puzzel zonder te kijken naar de foto. Vanwege de spellen zal paar lagen van het zoeken u worden gevangen in de situatie, wanneer u gewoon niet kan items waarnaar u zoekt, of het nu te klein of gewoon soort vinden, zul je toevlucht nemen tot het gebruik van hints. De hint systeem hier is gewone, en in hetzelfde is het niet. U kunt de hints via oplaadbare systeem, wachten te herstellen of met behulp van de "beren' u hebt gevonden in verschillende niveaus. Naast de standaard HOG zoeken die niet een grote uitdaging is, het vinden van beren is. Er is een beer verborgen in elk niveau in verschillende vormen en maten en vinden het is een uitdaging voor zichzelf. Nadat u uw opladen hint hebt gebruikt, kunt u uw Beer voor een onmiddellijke hint, niet te wachten om te worden opgeladen. U kunt proberen de ouderwetse manier, of het nu gaat om pixel jacht, of uitsluitend tikken rond het scherm als een maniak, omdat het spel geen straf voor teveel te klikken geeft. Zoals voor de grafische vormgeving van het spel, niets dat genoeg om te beschrijven, moet zoals het is standaard HOG productie, maar de muziek van het spel heeft zijn ups en downs. Wat ik echt dol op is dat tijdens het ladings scherm de ontwikkelaars het geluid van een kloppend hart opgenomen, proberen om de spanning van de speler terwijl u wacht op het spel om te starten. De rest van de muziek is iets dat u hebt gehoord in andere spooky games, of ergens waar de verschrikkingen zijn het belangrijkste thema. Als voor het verhaal, zoals bij het begin gezegd de twist krijgt u zeer geïnteresseerd, maar helaas de rest van het verhaal van de games niet zo goed doen. De plot van het spel zal beginnen onthullen ergens in het midden van het spel, verbergen de waarheid tot het einde, maar het verhaal had een beetje meer leven in, maar het kon het spel een impuls die het nodig.