Een bezoek aan uw grootmoeder naast verplicht, was altijd een plezier voor mij als elke keer als ik erachter zou iets nieuws over mijn gezinnen verleden en verhalen over mijn ouders die kunnen brengen je tot tranen van vreugde. In ons verhaal die de dingen echter zijn anders, zoals onze broers en zussen Tom en Sheryl waren op hun weg om hun grootmoeder te bezoeken maar iets uit plaats in tegenstelling tot de vorige keren was ze hebben bezocht haar. De hele kamer was een wrak en alles was gooide helemaal over de plaats. Zij zagen een raar schaduw verplaatsen rond de hoeken van het huis, waarna ze liepen om te zien wat het is en zag een vreemdeling loopt weg van hen. Nadat ze probeerde te vangen van de vreemdeling uitgevoerd na hem, voordat zij wisten het dat waren ze meegezogen in een magische wereld, waar hun grootmoeder ook waarschijnlijk wordt gehouden. Na het zien waar ze zijn, een groep van goblins Sheryl ontvoert en Tom waardoor hij bewusteloos raakt. Na her winnen bewustzijn Tom bevriend raakt met een half-mens, half-geit genaamd pan die ermee instemt om hem te helpen in zijn zoektocht naar zijn zus en oma opslaan. Tom heeft nu haast om te redden van zijn zuster en zijn grootmoeder van de klauwen van kwaad wezens. Het verhaal is in feite verteld door de memoires van Tom zoals herinnert hij zich deze intense momenten van zijn leven. Het verhaal van het spel is allemaal verteld door Tom in de oudere versie. Dat deel van het spel is vrij veel onberispelijk, maar aan de andere kant de andere minder belangrijke karakters in het spel zijn meestal alleen dialogen van de tekst en de beelden van personages en de complete scènes soms eruit ze hebben niets met de andere delen van het spel zijn verbonden. De kronieken Seawise zijn meestal gebaseerd op verborgen object items, en dit systeem gebruikt elke bekende manier om items te houden het echt verborgen en niet makkelijk te vinden. U zal worden op zoek naar stukken van meerdere objectendie moeten samen worden gebracht, zodat u ze kunt gebruiken, en het is meestal de items die u kan alleen worden gebruikt op een totaal andere locatie in het spel. Het spel heeft natuurlijk een inventaris systeem, maar ik echt niet weten hoe om te zetten in woorden en beschrijven het inventarisatie systeem. Het algemene idee van de inventaris systeem is vrij goed, als je een rug zak met meerdere vakken en de items bevinden zich in verschillende zakken. Dit kon waarschijnlijk komen uit een grote voorraad als vergelijkbare objecten werden verzameld in een zak, anderen in een ander, etc... Maar een probleem te zien omdat de inhoud van de zakken moet voortdurend worden gecontroleerd om in sync met het spel zijn, en dit kan krijgen een beetje frustrerend... Er zullen enkele heel interessant maar soms vermoeiend zoekt de eikels. Zult u een mes te zoeken en eikels te nemen, zodat u de eekhoorns voeden kunt. Maar meer dan eens u zult worden problemen met het lokaliseren van de eikels. Om op te lossen deze situatie er zijn twee manieren. Een van hen is het hint systeem. We moeten toegeven, het spel heeft sommige kwesties met de locatie van de items, maar gelukkig de game-ontwikkelaars waren denken aan beide zijden, voor degenen die willen worden aangevochten op een manier dat er slechts één aanpak op elke situatie is en het kost tijd om het figuur het uit, en degenen die niet kunnen wachten of moe van het kijken, gewoon gebruik maken van het hint systeem. Het hint systeem is waarschijnlijk een van de snelste die u zult tegenkomen. De laad tijd is ongeveer 15 seconden, zodat er lange perioden wachten als u niet wilt zoeken van de oplossing zelf. Naast wat oude ouderwetse verborgen object zoeken zal u een lastige uitdaging dat elke speler verstrijken moet als hij wil blijven tegenkomen. In een moment van het spel zijn uw vaardigheden van andere gamesnodig vooral degenen die je doet veel van sluipen, zoals u precies dat doet. Dit deel van het spel kan niet worden overgeslagen en er zijn geen aanwijzingen om u te helpen rond, dus vrij dat veel u bent op uw eigen. Het sterkste spel en waarschijnlijk het beste deel, is waar de meeste activiteiten is gebracht de grafiek van het spel. De grafiek is vol met heerlijke details van de omgeving met elf van, dwergen, goblins en andere magische wezens die u via het spel ontmoeten zult. Het verhaal van de games is niet een dagelijkse verhaal vanwege de lichte wijzigingen en voor mij het klinkt als Hansel en Grietje combineert met Little Red Riding Hood in een magische vast te zitten in een magische wereld. Maar het is uw vraag en de demo zal voor zichzelf spreken.