De geschiedenis spreekt voor zich als het gaat in het digitaliseren van de verhalen en romans van ons verleden en het resultaat van deze ondernemingen. Deze thema's zijn een van de meest gebruikte in de casual game wereld, en eerlijk gezegd ze beginnen om een beetje vermoeiend, zoals de meeste van die thema's zijn reeds gebruikt om vele malen, zoals u waarschijnlijk gezien hen allen, van HOG tijd beheer avontuur, etc... Victor ian mysteries-Woman in White is een spel gebaseerd op de roman van de 1858 vrouw in het wit en het potentieel van het spel was zeer hoog in daad. Gelukkig voor ons, dat de potentiële werd gebruikt bijna om de max, en we kregen een spel gemaakt door hoge normen van verborgen object games. Het verhaal gaat met Walter Hartright invoeren van de scène (u) als u bent ingehuurd om een leraar voor mooi maar ook zeer rijke jonge vrouwen in de schilderkunst van vaardigheden. Hij werd ingehuurd door de heer Fairlie, de vader van de twee jonge dames. Maar op zijn weg naar huis om te beginnen de begeleiding, ontmoet hij een zeer vreemde vrouw, eigenlijk een vrouw in witte jurk, die hem veel over de Fairlie vertelde ' s... Zijn begeleiding bleek te zijn zeer teleurstellend voor hem, als gevolg van zijn begeleiding die hij voor de charmes van de zusters Fairlie, vooral voor degenen die van Laura Fairlie is gedaald. Na dat hij kon niet stoppen met denken over haar en dit veroorzaakt grote verstoring in hem, vooral toen hij ontdekte dat ze was beloofd om een andere man, en dat de man is zeer binnenkort terug voor haar. Zodra u bij Limmeridge manor aankomt, begint het spel. Niet te willen wakker de dienaren, besluit Walter om zijn eigen weg vinden naar het huis. Het spel is aangepast op twee manieren van gameplay die twee modi (casual en expert). Het verschil is natuurlijk in het probleem en hoe u wilt spelen het spel. De casual modus heeft veel privileges en voordelen die omhoog verlichtende gameplay, zoals het aanbod kortere laad tijden voor de tip en opties, en "sparkles" Ga naar highlight gebieden waar verborgen object zoeken kunnen worden gevonden. Een andere optie die vrij veel elke speler zal zijn dankbaar voor is wanneer de kamer waarin u zich bevindt duidelijk dat het spel waarschuwt u is wanneer er niets anders is te vinden. Dit betekent echter niet dat het zoeken klaar is voor dat ruimte voor goede, andere items kan worden weer gegeven die moeten worden gevonden soms later in het spel in die specifieke 'duidelijk' kamer. Het spel is niet alleen over zoeken en vinden van de verborgen objecten. Het spel biedt een heleboel lezing die kan houden u interesse in het spel bovendien als vindt u informatie over de tekens, verhaal en bijna de volledige familie waarover het verhaal. Dit toegevoegd aan de achtergrond van de games en geeft u een meer perspectief kijk op het spel de blanks waarmee het spel niet met de gameplay zelf in te vullen. De gameplay in Woman in White is wat u zou verwachten van een verborgen object Advent ure game. Hebt u het scherm van de belangrijkste avontuur waar u zien alle locaties en scènes die u bezoeken kunt, met de mogelijkheid om te communiceren of zoom dichter op de verschillende objecten in elke scène. Afhankelijk van welke modus van het spel u selecteert zal, doet het probleem natuurlijk maar en ook de lengte van het spel. Naast dat de skip knop niet zo belangrijke rol speelt, maar speelt nog steeds een rol in de games lengte. De mini-games zijn niet zelfs zo, zo'n uitdaging aangezien zij bieden minimale moeite zo overslaan hen waarschijnlijk niet een optie. Aan de andere kant de verborgen items zoekopdrachten zijn iets dat ik meer dan de moeite maar genoeg uitdaging voor u niet te vervelen. Onvolledige verborgen object zoekopdrachten worden gemarkeerd in elk spel scherm maarpuzzels en sommige niet-geïnde voorraad artikelen zijn niet, en dat betekent pixel jacht. Deze optie is heel lastig geworden voor elke speler in de HOG, echter het feit dat het spel je op het einde vertelt is er of geen items links helpt in dat dilemma. De graphics van het spel is aangepast aan het verhaal van de 19e eeuw, als u op zoek bent op Engeland ongeveer 150 jaar geleden en de mooie maar ook sommige dingen die alleen voor die leef tijd gelden. De afbeeldingen zelf wordt gedaan zeer zorgvuldig en met grote helderheid, met mooie touch aan de plaatsen waar u in staat om in te zoomen een dichtere blik te nemen zijn. Er zijn echter 'donker' plaatsen in het spel, dat al wordt geïmpliceerd door de gameplay, als we het hebben over zeer donkere tijden ook. De geluiden zijn er om de final touch van griezelig en eng en ze doen een zeer goede baan bij dat het geven van een volledige sfeer van een roman die criminalistics en de schermen van gevaar en adrenaline rush. Het spel heeft zijn kleine gebreken, maar van ons allemaal zijn ondergebracht dat omdat in dit soort spellen het goede het slechte heerst, met inbegrip van de spel ken merken en niet alleen het verhaal.