AI oorlog is een volstrekt unieke grootschalige RTS aspecten van TBS, toren defensie, grand strategy. Het beschikt over één of coöperatieve spelen met maar liefst 8 mensen tegen een paar krachtige, intelligente AIs. Deze AIs worden gedreven door een AI Progress stat dat spelers aan door agressieve acties bijdragen zoals de controle van de planeten en de vernietiging van kern eenheden, dwingt moeilijke beslissingen met betrekking tot die doelstellingen zijn waard vast te leggen of te vernietigen. Menselijke vloten zijn meestal verscheidene duizend schepen in groot of groter, met games vaak met 30000 eenheden op elk moment over melkweg stelsels van overal van 10 tot 120 planeten. Sommige spellen zijn maar liefst 90000 eenheden bereikt!
Desondanks spelers krachtige controle houden over hun vloten in het macro-pijnlijke micro management aanwezig in andere spellen in het voordeel van de werkelijke tactieken zoals begeleidende negeren. Ondertussen, schepen zelf poging tot doel vijanden zo verstandig mogelijk zodat de speler kan concentreren op de taken die echt belangrijk zijn. Scouting speelt ook een belangrijke rol in het spel, het leveren van een "moment opname" over belangrijke...