Beisebol Mogul 2008 começa em qualquer ano que você escolher, de 1900 a 2007 com a lista completa de sua equipe favorita - ou uma equipe inteiramente ficcional de sua própria criação. Como gerente geral (GM), seu trabalho é construir a melhor programação de jogadores para levar sua equipe para a série mundial. Você pode fazer negócios complexos jogador e assinar os jogadores aos contratos plurianuais como você constrói sua equipe, mas você terá que competir com outros gerentes gerais e negociar com os agentes do jogador. Beisebol Mogul também permite que você gerencie as finanças para o teu clube de bola. Aumente receitas, definindo o preço dos bilhetes e concessões e vender os direitos de transmissão de TV, permitindo-lhe o orçamento para seu sistema agrícola, jogador escuteiros, pessoal médico e folha de pagamento do jogador. Mas tenha cuidado, porque os fãs podem ser inconstantes se você não ganhar ou elevar os preços dos bilhetes! Se você não conseguir seu primeiro ano, você começa uma nova chance com Baseball Moguls projecto amador aprofundada. Escolha a melhor escola e faculdade talento em todo o mundo. Se os novos jogadores são bons o suficiente, tê-los a participar de...