|
A Magnetic Adventure
Beschrijving van het spel:
Welkom op de Academie van magnetism waar leven, als een magneet, allesbehalve repulsing is. Hier leert u kennis over magnetische krachten doorgegeven van generatie aan generatie en hoe ze een aantal mechanismen kunnen manipuleren. Zodra u hebt geleerd dat alles wat kan worden onderwezen, bent u welkom om te verblijven en te leren van andere jonge magneten deze wetten van aantrekking. Ten eerste, echter u moet open kluizen, herstellen van klokken, teleports, en veel meer in 50 innovatieve hersenbrekers activeren. Met behulp van een klik-en-belemmering eenvoud, zal je meester realistische fysica om u door naar de volgende uitdaging. Wanneer u huicheltaal langs hen, geen zorgen, want er een hint knop is. Maar waar is het plezier in dat? SheepArcade exclusieve review:
Aangezien ik me herinneren kan terug naar toen ik een kind was ik altijd op zoek is naar nieuwe speel goed om mee te spelen of iets te doen dat kan worden gespeeld met. Magneten waar één van mijn favorieten als ik niet waarom weet, maar ze trok mij gewoon ze aangetrokken elkaar. Ze waren plotseling een onvervangbare speel goed voor elk kind en net als veel andere mensen met behulp van magneten kan houden je bezig voor enige tijd. Alawar Games kwam met het idee van het gebruik van deze man obsessie en draaien in iets virtuele en veel meer plezier. De fabrikanten kwam met een idee waarin de spelers zal veel denken en mogelijke oplossing maken in hun hoofd. Het algemene idee is het gebruik van verschillende constructies die zijn gemaakt in een vorm van verschillende puzzels en de magneet die al het werk doet bevindt zich in de muis aanwijzer. In feite alles over het spel draait rond u met behulp van magnetische kracht en magnetische wetten in uw naam. Het spel gaat met behulp van uw magneet te verplaatsen van het metaal objecten binnenkant van een puzzel zodat kunt u de niet-metalen zoals hout, het creëren van een ketting reactie die aan het eind tot het gewenste resultaat leiden zal. Deze subtiele gelaagdheid van puzzels is een van een magnetische avontuur de sterkste troeven, verstrekken van zowel de verscheidenheid en de uitdaging. De manieren dat zal u magnetische kracht zou kunnen verrassen u in veel opzichten als het kan worden gebruikt, ten minste binnen van het spel. Als voor sommige van de puzzels in het spel krijgt u beide goede en slechte verrassingen. De goeden heersen, maar er zijn enkele puzzels waar u zult kunnen om uw vinger op wat echt gedaan worden moet, waardoor u moeite. Na enige tijd een oplossing zelf presenteren zal, maar de weg naar het waarschijnlijk zal worden gebouwd op wilde gissingen en veronderstellingen. Niveaus zijn ontgrendeld groepen tegelijk, zodat u hop tussen een setetappes in geval die u vast komen te zitten. Aan het einde van elke kaart u krijgt een speciale puzzel fase met een verschillende gimmick, waarvan de meeste zijn op interessante (en eigenzinnige) genoeg te breken de rechte cerebrale gameplay. Het belangrijkste punt van het spel is het verkrijgen van de "totems" terug waar ze zijn bedoeld om staan. U moet zetten ze in hun natuurlijke positie en dat is de voorwaarde voor de voortzetting van naar het volgende niveau. Dit alles wordt uitgelegd al een tutorial die is voorzien van het spel. In de beoordelingen ik gelezen en schreef ik meestal horen over tutorials slecht geschreven, en wanneer een spel vervaardiging alles legt en meer dan je nodig hebt om te weten om te beginnen mensen over alles klagen is "te groot"... Ik niet kan gewoon achterhalen deze personen. Hoe dan ook, de vijf totems geven u vijf fasen waar je probeert te vinden van de kaart van de wereld achter de totems. Na de eerste beginfase zijn u gegooid rond dat werelden kaarten en de niveau selectie willekeurig, is dus springen van een probleem naar de andere zal een ding gemeen. Wat houdt dit spel zo geïnteresseerd is het feit dat verschillende puzzels in het spel zijn gemaakt op een zodanige wijze dat meer en meer belang jegens hen wordt weer gegeven. Dit zal daag u op vele manieren en houden die bieden: uitdagingen voor de rest van het spel. Het grootste bezwaar in dit spel is een niveau wanneer u geconfronteerd wordt met totale duisternis. U hebben te maken met dat duisternis met een enkele fakkel die zal u door het niveau op dezelfde wijze als al objecten. Het probleem is dat de fakkel een kleine reeks van verlichting, heeft zodat u vooral voorzichtig zijn met deze zult. Tot slot dit alles samen hebt een spel met meer dan 50 hersenbrekers die u op uw tenen voor uren houden, bij het openen van kluizen, klokken, herstellenactiveren van teleports, en veel meer... Enkel voor het geval dat u geplakt ergens in het spel is er een hint systeem om u te helpen uit deze situatie, maar wat is het punt van het spelen van een spel waarbij alle jij is de ontwikkeling van uw hersenen spieren en vervolgens u ruïneren het allen met slechts een klik. Het spel zal voorzien, zeker veel inhoud en uitdaging voor elke speler is slechts tot en met u te gaan zitten en te spelen. Klik hier om download van het spel pagina te openen!
|