Project Nasleep Game Review

Project Nasleep Game Review

Dit aandeel!

facebook

Andere

Project Aftermath



Project Aftermath_1
Project Aftermath_2
Project Aftermath_3
Project Aftermath_4

Project Aftermath

Beschrijving van het spel:

Aftermath project is een arcade RTS spel waar u opdracht tot vier ploegen van soldaten in de spannende gevechten in een retro-futuristische wereld. De ploegen aan uw stijl te spelen, het onderzoek naar nieuwe items met behulp van de oorlogsbuit, kiezen uit meer dan 100 verschillende wapens, pantser, power-up augmentations en spell-achtige speciale aanvallen uit te rusten. Deel nemen aan de hectische massale gevechten tegen hordes vijanden. Vast leggen van strategische locaties, gijzelaars en slachten lukraak te redden! Zoek naar verborgen schatten en onthullen de geheimen van de vijand en de mysterieuze planeet die u vinden jullie op het landschap te verkennen. Replay missies met minder soldaten en items om grotere beloningen te verdienen. Aktie, mysterie, afschuwelijke manmachine hybriden; Project Aftermath heeft het allemaal.

SheepArcade exclusieve review:

Mensheid jarenlang heeft gedacht dat is de enige levende ding in het bekende universum. De ruimte is oneindig en het zich voortdurend, dat is wat ten minste de theorie is over de ruimte. Zo kunnen wij echt stellen in het algemeen bekende universum, dat zijn wij alleen??? In Project Aftermath, dat is vrij veel bewezen, zo menselijk ras is in oorlog met een buitenaards ras en het feit is dat de mensen die oorlog verliest. Met een laatste poging om de schending van de vijandelijke krachten en raken ze in het hart, de menselijke krachten dacht dat ze zou uiteindelijk won deze oorlog en ga terug naar huis om hun leven zo normaal als ze konden. Maar het ergste geval gebeurd als de vijand hen omgeven en ze waren allemaal vernietigd. Nu de laatste eenheid van mensheid soldaten, in het midden van nergens, blijft er met dat verschrikkelijke nieuws, en het enige wat dat ze kunnen bedenken is wraak. All that's left van hen is een paar held officieren die stopt bij niets aan doen alles wat ze nodig hebben om alles terug te herstellen, en alles wat ik bedoel veel schieten. Neem controle van individuele ambtenaren in de laatste leger, ze hebben allemaal soldaat ondergeschikten onder hen maar uw baan is gericht op een specifiek commandant van de ambtenaren zelf-hun mannen gewoon zullen volgen. U doet een heleboel missies in het spel, reizen in verschillende terrein, scout missies, reddingen en alles wat moet worden gedaan. Laten we praten over de missies zelf. Wat is waarschijnlijk de grootste teleurstelling in het spel is zeker niet in de verscheidenheid in de missies. U zult merken dat zelfs dat als het spel vordert, de vijanden, de kaarten, de missies niet hebt gewijzigd dat veel naast in moeilijkheden en enkele andere kleine onderdelen. Dat wil niet zeggen dat de missies zelf zijn niet aangenaam, en voor de kleine ontwikkelings team die dit spel gemaakt, elke kaart is ronduit visueel indrukwekkend en professioneel gepolijst. Nasleep is gekomen met sommige vreemde strategie die u zeer geïnteresseerd in het spel, houden zal vooral omdat dit soort spel, u normaal worden belast met verschillende materialen en objecten in het spel dat u geld of krediet en de meeste van de tijd die u voor het gebrek aan. De strategie die het spel maakt gebruik van wordt gemaakt in verschillende kleuren. U kunt vier verschillende kleuren, zoals blauw (energie), geel (veld), groen (biologische) en rood (fysiek) zal gebruiken. Elke kleur is zwak tegen zichzelf en sterk tegen andere kleuren. Je zou denken dat dit soort eenvoudige geluiden en het doet, in kleine hoeveelheden. Maar wat gebeurt er wanneer u zich in een grotere slag, met veel meer mannen, in verschillende kleuren? Dit impliceert meer strategie gebruik in het spel, en meer planning voor elk niveau in het spel. De truc is dat elke held alleen kunnen twee soorten wapens is, die een handmatige veranderingen naar de juiste. Als je hebt niet een passende ingesteld, zult u worden gedwongen om speciale vaardigheden van de helden als u denkt dat die strijd te overleven. Field Effect is iets wat die je het meest zal nodig, maar ook die verbruikt de meeste rommel in het spel. ROMMEL is, laten we zeggen, speciale krediet of brand stof als je, je gebruiken voor speciale effecten en de activiteiten van de helden. ROMMEL is geoogst van elke vijand doden, elke doelstelling afgerond en door het vinden van containers weer gegeven op de kaarten. Het wordt gebruikt tijdens missies als de brand stof voor de reanimatie van troepen of grote veld effecten, en de officier van macht, troepen aantallen en wapens vóór het vertrek van de missie te moderniseren. Maar er een paar trucs over rommel die u moet weten zijn. Bijvoorbeeld de goed met een grotere hoeveelheid rommel aan het einde van een moment, dan vereist door het spel, dat betekent dat je krijgt een trofee voor dat. Maar hebt u minder rommel die nodig zijn om de fase, dan de missie mislukt voor u betekent. Dit zal zeker een paar keer in het spel, en wat het spel ontwikkelaar, waarschijnlijk opzettelijk achtergelaten is een in spel opslaan of auto-save ergens in het midden van het niveau. Dit spel heeft veel nadelen, maar ook profs, dat is het soort van schaamte. Het toont veel potentieel als de ontwikkelaars hard geprobeerd om de spel fouten herstellen na de release en bleef in contact via de website forums met de fans over de dingen die buggy en moet wijzigen of bijwerken. Misschien is hun plan was een piloot spel dat door velen wordt getest, zien hun fouten en in de volgende release zou er een spel dat zal hemel raket naar de game top charts! We zullen zien als dat het geval is, maar voor nu genieten met wat je hebt, want er zijn een aantal functies die u op een goede manier verrassen misschien.

Klik hier om download van het spel pagina te openen!

Hoe vind je het leuk Project Aftermath